728x90 프레임드랍해결1 [PYTHON] Pygame 실시간 시스템 프레임 드랍 해결을 위한 GC 튜닝 방법 3가지 파이썬으로 게임을 개발하거나 Pygame을 활용해 실시간 시뮬레이션을 구현하다 보면, 로직이 복잡하지 않음에도 불구하고 간헐적으로 화면이 툭툭 끊기는 현상을 마주하게 됩니다. 이를 소위 '프레임 드랍(Frame Drop)' 또는 '스터터링(Stuttering)'이라고 부릅니다. 대부분의 경우 이는 렌더링 최적화의 문제라기보다 파이썬의 가비지 컬렉션(Garbage Collection, GC)이 작동하며 메인 루프를 잠시 멈추기 때문에 발생합니다. 오늘 이 글에서는 실시간 시스템의 치명적인 약점인 GC 스톱 더 월드(Stop-the-world) 현상을 이해하고, 이를 제어하여 매끄러운 60FPS를 유지하는 전문적인 튜닝 기법을 심도 있게 다룹니다.1. 왜 파이썬 GC가 실시간 시스템을 방해하는가?파이썬은 기.. 2026. 3. 28. 이전 1 다음 728x90